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Produkt zum Begriff Spiel:


  • Das Kunst-Memo-Spiel (Spiel)
    Das Kunst-Memo-Spiel (Spiel)

    Das Kunst-Memo-Spiel (Spiel) , Zwei gleiche Bilder im Memo finden? Viel zu langweilig! Bei diesem Memo-Spiel mit 36 Paaren gilt es, zwei verschiedene Detailausschnitte aus ein und demselben Kunstwerk zu finden. Die Werke stammen von großen Meistern wie Albrecht Dürer, Vincent van Gogh, Claude Monet oder Gustav Klimt. Farben, Strukturen und Maltechniken geben Hinweise, welche Karten zusammengehören. Wer das beste Auge und das beste Gedächtnis hat, gewinnt! Ein vergnügliches Spiel mit den Meisterwerken der Kunstgeschichte für die ganze Familie. Alter: 4-99 Spieleranzahl: 2-6 Personen Spieldauer: ca. 15 Minuten , Bücher > Bücher & Zeitschriften , Erscheinungsjahr: 20200217, Produktform: NonBook, Beilage: Mit 72 Memokärtchen und Spielanleitung, Abbildungen: 7,5 x 23 x 7 cm, Keyword: ab 4; familienmemory; familienspiel; gedächtnisspiel; gemischtes doppel; geschenk muttertag; gesellschaftsspiel; impressionismus; intelligente spiele; kunst; kunst memo; kunst quartett; memory; memory kunst; memospiel; museum spiel; spiel; van gogh, Fachschema: Kunst~Non Books / Spiele / Memo-Spiele, Fachkategorie: Kinder/Jugendliche: Sachbuch~Spiele für Drinnen, Altersempfehlung / Lesealter: 18, ab Alter: 4, Warengruppe: NB/Bildende Kunst, Fachkategorie: Geschenkbücher, Text Sprache: ger, UNSPSC: 49119900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49119900, Sender’s product category: NONBO, Verlag: Prestel Verlag, Verlag: Prestel Verlag, Verlag: Prestel Verlag, Verlag: Prestel, Warnung vor Sicherheitsrisiken in der EU: Für Kinder unter 3 Jahren nicht geeignet wegen verschluckbarer Kleinteile., Länge: 233, Breite: 78, Höhe: 59, Gewicht: 486, Produktform: NonBook, Genre: Spiele, PBS, Genre: Spiele, PBS, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0025, Tendenz: -1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Lagerartikel,

    Preis: 20.00 € | Versand*: 0 €
  • Spiel*Kritik
    Spiel*Kritik

    Spiel*Kritik , Inwiefern spiegeln Videospiele und ihre Kultur gesellschaftliche Machtverhältnisse? Vor welchen Herausforderungen steht die Spieleindustrie und welche strukturellen Mechanismen prägen sie? Wie können virtuelle Welten utopische Möglichkeitsräume eröffnen? Erstmalig im deutschsprachigen Raum versammeln die Beiträger*innen kritische Perspektiven auf herrschende Ideologien sowie die Produktion und die Nutzung eines Mediums, dessen gesellschaftliche Relevanz stetig wächst. Dabei finden sie Zugänge über Kunst, Wissenschaft sowie Journalismus, um Videospiele im Spannungsfeld von Kapitalismus, Patriarchat und Kolonialismus unter die Lupe zu nehmen. , Studium & Erwachsenenbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen

    Preis: 40.00 € | Versand*: 0 €
  • Croquet-Spiel
    Croquet-Spiel

    Set mit 4 Schlägern aus Holz, 4 Kugeln (Ø 7,5 cm), 10 Metallbögen und 2 Start- und Zielpfosten. Lieferung mit Nylonnetz zur Aufbewahrung.

    Preis: 24.90 € | Versand*: 5.95 €
  • Remember - Catch Spiel
    Remember - Catch Spiel

    Das Catch Spiel von Remember ist ein spannendes Brettspiel, das zu zweit gespielt werden kann.

    Preis: 39.90 € | Versand*: 5.94 €
  • Was sind die Vorteile von Open Source-Software gegenüber proprietärer Software?

    Open Source-Software ist in der Regel kostenlos verfügbar, was Kosten spart. Zudem bietet sie mehr Flexibilität und Anpassungsmöglichkeiten. Durch die offene Entwicklung können Fehler schneller behoben und neue Funktionen schneller implementiert werden.

  • Welche Vorteile bietet Open-Source-Software im Vergleich zu proprietärer Software?

    Open-Source-Software ist in der Regel kostenfrei verfügbar, was Kosten spart. Zudem können Nutzer den Quellcode einsehen und anpassen, was Flexibilität und Anpassungsmöglichkeiten bietet. Durch die offene Entwicklergemeinschaft gibt es oft regelmäßige Updates und eine hohe Sicherheit.

  • Ist QR-Code-Freeware oder Open-Source-Software?

    Ein QR-Code ist weder Freeware noch Open-Source-Software. Ein QR-Code ist eine Art zweidimensionaler Barcode, der Informationen in Form von schwarzen Punkten auf einem weißen Hintergrund darstellt. Es handelt sich dabei um eine Technologie, die von verschiedenen Unternehmen und Organisationen entwickelt wurde und frei genutzt werden kann. Es gibt jedoch verschiedene Softwarelösungen, die QR-Codes generieren können, von denen einige Freeware oder Open-Source sein können.

  • Was sind die grundlegenden Unterschiede zwischen Open-Source- und Closed-Source-Software?

    Open-Source-Software ist frei verfügbar, der Quellcode kann eingesehen und modifiziert werden, während Closed-Source-Software proprietär ist und der Quellcode nicht öffentlich zugänglich ist. Open-Source-Software wird oft von einer Community entwickelt und verbessert, während Closed-Source-Software von einem einzelnen Unternehmen entwickelt wird. Open-Source-Software ist in der Regel kostenfrei, während Closed-Source-Software oft kostenpflichtig ist.

Ähnliche Suchbegriffe für Spiel:


  • Code Domino Spiel
    Code Domino Spiel

    <p>Auf der Suche nach einem Mitbringsel für Ihren nächsten Urlaub? Code Domino Spiel von Philippi ist die Antwort! Dieses handliche Spiel kann überall hin mitgenommen werden, ob Sie nun zum Flughafen oder zum Bahnhof fahren - es ist der ideale Reisebegleiter für Wartezeiten. Sie werden staunen, wie Kinder es lieben werden, Dominos zu spielen - ein traditionelles Legespiel für alle Generationen. Außerdem ist es eine großartige Möglichkeit, ihre Kommunikation und Interaktion zu verbessern, indem sie es zusammen mit Familie und Freunden spielen.</p> <p>Und jetzt kommt das Beste - Code Domino Spiel von Philippi ist kein gewöhnliches Dominospiel! Es wurde so konstruiert, dass es ein hochwertiges Design hat, dank der modernen Linien und des schönen, abgeschrägten Randes. Lerne das Domino-Spiel auf eine ganz besondere Art und Weise kennen.</p>

    Preis: 74.00 € | Versand*: 0.00 €
  • Spiel- und Medienpädagogik
    Spiel- und Medienpädagogik

    Spiel- und Medienpädagogik , Spiel und Medien nehmen seit langer Zeit eine bedeutsame Rolle ein, nicht nur für Kinder und Jugendliche. In den letzten Jahren haben digitale Spielewelten auch im Kontext der Bildung zunehmend Bedeutung erlangt. Allerdings kann in ihrer (medien-)pädagogischen Handhabung längst nicht von Standardisierung gesprochen werden. Einen Beitrag zur Standardisierung liefert das Buch anhand der drei Bereiche Theorien, Methoden und Praxis. Dabei werden wichtige Ausgangsperspektiven, innovative Konzepte und Projekte vorgestellt, aktuelle Forschungsthemen skizziert und Tendenzen erörtert. Das Buch verortet die Spiel- und Medienpädagogik innerhalb der Kulturellen Bildung, stellt beteiligte Fachdisziplinen vor und erläutert den Einsatz digitaler Spiele in Bildungskontexten. Damit eignet es sich zum ersten Einstieg ins Thema, bietet Fachkräften in diesem Bereich aber auch weiterführende Anregungen und Vertiefung. , Studium & Erwachsenenbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen , Erscheinungsjahr: 20210915, Produktform: Kartoniert, Redaktion: Geisler, Martin, Seitenzahl/Blattzahl: 181, Abbildungen: 2 Tabellen, Themenüberschrift: SOCIAL SCIENCE / Social Work, Keyword: Digitalisierung; Lernen; Motivation, Fachschema: Pädagogik~Bildungssystem~Bildungswesen~Sozialarbeit, Fachkategorie: Digitale Lebenswelten~Bildungssysteme und -strukturen, Thema: Optimieren, Warengruppe: HC/Erziehung/Bildung/Allgemeines /Lexika, Thema: Verstehen, Text Sprache: ger, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: Kohlhammer W., Verlag: Kohlhammer W., Verlag: Kohlhammer, W., GmbH, Länge: 229, Breite: 152, Höhe: 11, Gewicht: 286, Produktform: Kartoniert, Genre: Sozialwissenschaften/Recht/Wirtschaft, Genre: Sozialwissenschaften/Recht/Wirtschaft, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0004, Tendenz: 0, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel, WolkenId: 2659581

    Preis: 29.00 € | Versand*: 0 €
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    Erotisches Spiel-Set

    Highlights Ein erotisches Sammlerset mit einer Satin-Augenbinde mit Peitschenquasten Enthält sinnliche Körperprodukte und einen Satz von Kama Sutra Spielkarten: Kama Sutra-Stellungskarten und "Wild Cards" mit Tipps und Tricks, wie man die enthaltenen Produkte in das Spiel einbeziehen kann Produktinformation Für diejenigen, die schon immer mal etwas Abenteuerliches im Schlafzimmer ausprobieren wollten, aber nicht wussten, wo sie anfangen sollten. Für Liebhaber, die gerne mit Fesselspielen experimentieren möchten. Für Paare, die lernen möchten, wie man verschiedene Sexstellungen meistert. Sammle alle limitierten Spiel-Sets! Details Inhalt Lila: BLINDFOLD sinnliche Augenbinde aus Satinbrokat mit Peitschenquasten 12 KAMA SUTRA PLAY CARDS für stundenlange erotische Unterhaltung mit Ihrem Liebhaber AROMATICS MAS

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  • Tremblay Spiel-Schal
    Tremblay Spiel-Schal

    Spieltuch TremblayEigenschaften :Spieltuch aus NylonMaße: 85 X 64 X 64 cmFarbe: Blau

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  • Was sind die Vorteile von Open Source Software gegenüber proprietärer Software?

    Die Vorteile von Open Source Software sind, dass sie in der Regel kostenlos verfügbar ist, was Kosten spart. Zudem ermöglicht sie eine größere Flexibilität und Anpassbarkeit, da der Quellcode offen ist. Außerdem fördert sie die Zusammenarbeit und Innovation durch die aktive Beteiligung der Community.

  • Wie kann man mit Open-Source-Software Geld verdienen?

    Es gibt verschiedene Möglichkeiten, mit Open-Source-Software Geld zu verdienen. Eine Möglichkeit besteht darin, Support- und Wartungsleistungen für die Software anzubieten. Unternehmen können auch spezielle Funktionen oder Anpassungen der Software gegen Gebühr entwickeln. Ein weiterer Ansatz ist die Bereitstellung von kostenpflichtigen Schulungen oder Zertifizierungen für die Nutzung der Software.

  • Welche Vorteile und Nachteile bietet Open-Source-Software im Vergleich zu proprietärer Software?

    Vorteile von Open-Source-Software sind die hohe Flexibilität, Anpassbarkeit und Transparenz des Quellcodes. Nachteile können die fehlende offizielle Unterstützung, begrenzte Benutzerfreundlichkeit und mögliche Sicherheitsrisiken sein. In proprietärer Software sind die Vorteile oft eine bessere Benutzerfreundlichkeit, Support und Sicherheit, aber die Nachteile sind höhere Kosten und eingeschränkte Anpassungsmöglichkeiten.

  • Welches Spiel hat die toxischste Community?

    Es ist schwierig, ein bestimmtes Spiel als das mit der toxischsten Community zu bezeichnen, da dies von verschiedenen Faktoren abhängt, wie zum Beispiel der Größe der Community und der Art des Spiels. Es gibt jedoch Spiele wie League of Legends, Dota 2 und Counter-Strike: Global Offensive, die für ihre toxische Community bekannt sind. In diesen Spielen kommt es häufig zu beleidigendem Verhalten und Mobbing.

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